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Clases y Objetos en Python: guía completa para entender la POO

La Programación Orientada a Objetos (POO) permite crear estructuras más organizadas, reutilizables y fáciles de mantener. En esta guía aprenderás qué son las clases, los objetos, atributos, métodos y cómo crear tus propias estructuras orientadas a objetos.

1. ¿Qué es una clase?

Una clase es un plano o plantilla para crear objetos. Define atributos (datos) y métodos (funciones).

class Persona:
    pass

2. Objetos

Un objeto es una instancia de una clase.

class Persona:
    pass

p = Persona()
print(p)

3. El método constructor (__init__)

El constructor inicializa los atributos del objeto.

class Persona:
    def __init__(self, nombre, edad):
        self.nombre = nombre
        self.edad = edad

p = Persona("Iokelu", 25)
print(p.nombre, p.edad)

4. Métodos

Los métodos son funciones dentro de una clase.

class Persona:
    def saludar(self):
        print("Hola, soy una persona")

5. Atributos

Los atributos pueden ser:

  • De instancia: propios de cada objeto
  • De clase: compartidos por todos los objetos
class Persona:
    especie = "Humano"  # atributo de clase

    def __init__(self, nombre):
        self.nombre = nombre  # atributo de instancia

6. Ejercicios

7. Mini‑proyecto: Sistema de usuarios

class Usuario:
    def __init__(self, nombre, correo):
        self.nombre = nombre
        self.correo = correo

    def mostrar_info(self):
        print(f"Usuario: {self.nombre} - Email: {self.correo}")

u = Usuario("Iokelu", "correo@ejemplo.com")
u.mostrar_info()

8. Preguntas frecuentes

¿Las clases reemplazan las funciones?

No, son herramientas complementarias.

¿Puedo tener múltiples clases en un archivo?

Sí, es totalmente válido.


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